Une nouvelle statistique issue de l'apprentissage automatique permet de prédire quel joueur a le plus de chances de remporter une mise au jeu avant que la rondelle ne tombe

SEATTLE – 1er mars 2022 – Amazon Web Services, Inc. (AWS), une entreprise Amazon.com, Inc. (NASDAQ : AMZN), et la Ligue nationale de hockey (LNH) ont annoncé aujourd’hui la Probabilité de mise au jeu, une statistique de la LNH présentée en direct, en cours de match, sous la forme d'un graphique montrant instantanément les chances qu'un joueur remporte une mise au jeu et la possession de la rondelle, et affiche ces chances à l'écran pour les amateurs qui regardent la retransmission du match. Avant que la rondelle ne tombe lors d'une mise au jeu, le modèle d’apprentissage automatique (AA) de la Probabilité de mise au jeu identifie l’emplacement sur la glace où la mise au jeu va se produire, qui va participer à la mise au jeu, et détermine les probabilités de chaque joueur de la remporter.

Lorsqu'il y a un arrêt de jeu, le modèle de la Probabilité de mise au jeu commence à générer des probabilités de victoire pour les joueurs qui, selon ses prévisions, participeront à la prochaine mise au jeu. Les probabilités sont basées sur des paramètres tels que les joueurs présents sur la glace, l'emplacement de la mise au jeu et l’état courant du match. La Probabilité de mise au jeu est l'une des premières statistiques basées sur l'AA développées pour NHL Edge IQ, alimentée par AWS. Les amateurs peuvent en apprendre davantage sur la façon dont AWS et la LNH transforment l'industrie du hockey en consultant la page AWS LNH.

La mise au jeu est l'un des moments les plus attendus et les plus disputés du hockey. À la fin de la troisième période d'un match serré, lorsque deux joueurs sont face à face sur la glace et attendent que la rondelle tombe en fond de zone, la tension est palpable. Quel que soit le joueur qui en prend possession, il peut faire basculer l’impulsion en faveur de son équipe et avoir un impact direct sur l'issue du match. Avec la Probabilité de mise au jeu, les amateurs et les diffuseurs disposent désormais de données pour soutenir leurs pronostics et déterminer quel joueur a le plus de chances de gagner.

« Nous sommes ravis de présenter la Probabilité de mise au jeu dans le cadre de NHL Edge IQ, a déclaré Dave Lehanski, vice-président exécutif, développement commercial et innovation, LNH. L'application des services d'apprentissage automatique d'AWS aux séquences de jeu et aux données officielles de la LNH nous permet de développer et de partager des analyses et des perspectives telles que la Probabilité de mise au jeu, qui fournissent de nouvelles analyses et prévisions en cours de match afin de rehausser les retransmissions en direct et plonger davantage les amateurs dans le jeu. »

Cette nouvelle statistique de la Probabilité de mise au jeu de la LNH, pilotée par l’AA, alimentée par la technologie d’AWS et développée en partenariat avec AWS ML Solutions Lab, utilise les capacités du nuage telles que l'analyse, le stockage, le calcul sans serveur et les services médias pour déterminer la probabilité qu’un joueur remporte la mise au jeu, puis affiche immédiatement cette probabilité aux téléspectateurs sous la forme d’un graphique lors de la retransmission en direct du match. Grâce à Amazon SageMaker (le service d'AWS permettant de créer, d'entraîner et de déployer rapidement des modèles d'AA dans le nuage et en périphérie), Amazon Kinesis (un service qui facilite la collecte, le traitement et l'analyse de flux de données en temps réel) et Amazon Simple Storage Service (Amazon S3), la LNH peut recueillir des données sur la glace en temps réel, les analyser et produire des visualisations pour les amateurs.

La LNH et AWS ont développé le modèle AA de cette nouvelle statistique en utilisant les données de suivi de la rondelle et des joueurs provenant de la LNH, ainsi que les données portant sur des centaines de milliers de mises au jeu, tirées de plus de 10 années de statistiques historiques faisant partie de HITS (Hockey Information and Tracking System), le système d'information et de suivi du hockey de la LNH. Cette source de données était très variée et complexe, intégrant des informations telles que les statistiques de mise au jeu d’un joueur à domicile et à l'étranger, l'historique de ses affrontements en face à face, les caractéristiques du joueur telles que sa taille, son poids et son jeu de main, ainsi que le contexte du match, tel que l’emplacement de la mise au jeu, le pointage du match et le chrono lors de la mise au jeu. La combinaison des taux de réussite historiques, des caractéristiques des joueurs et du contexte du match permet de rassembler les données de HITS et du suivi de la rondelle et des joueurs afin de fournir une perspective complète sur la dynamique d'une mise au jeu.

Le modèle de la Probabilité de mise au jeu est également flexible, car il adapte les prédictions en fonction des changements apportés au match. Par exemple, si un joueur est exclu de la mise au jeu en raison d'une violation, le modèle met la prédiction à jour en fonction du nouveau face à face, en se basant sur les données en temps réel provenant des capteurs de suivi de la rondelle et des joueurs, le tout avec une latence inférieure à une seconde. Le modèle peut également déterminer si la probabilité qu’une équipe remporte une mise au jeu diminue ou augmente lorsque le joueur de centre principal est écarté de la mise au jeu en faveur d'un autre joueur. Ceci peut mettre en évidence l'importance que représente la présence d’un joueur particulier dans la mise au jeu (avant la chute de la rondelle), ajoutant un nouveau point d'analyse pour les commentateurs de la LNH et les amateurs. En plus de fournir les probabilités de réussite des deux joueurs participant à la mise au jeu, le modèle fournit des informations sur d'autres combinaisons possibles de duos pour la mise au jeu, y compris les combinaisons potentielles qui sont les plus avantageuses pour chaque équipe. Ces informations seront mises à la disposition des commentateurs à l'antenne pour qu'ils puissent les signaler pendant la diffusion du match afin d'enrichir l'expérience des amateurs.

« L'un des aspects les plus importants et les moins bien compris du hockey, c’est le combat pour le contrôle de la rondelle lors de mises au jeu critiques. Cette nouvelle statistique apporte l'étendue et la profondeur des services d’AWS aux données de la LNH afin de mieux saisir les détails du jeu pour les amateurs de hockey, les entraîneurs, les joueurs, les officiels et les partenaires médiatiques, a déclaré Matt Garman, vice-président principal des ventes et du marketing chez Amazon Web Services, Inc. Les sports sont un excellent moyen pour donner vie aux avantages de l'apprentissage automatique. AWS améliore et enrichit l'expérience des matchs de la LNH grâce aux données, aux perspectives et aux expériences sur second écran qui rendront la discipline encore plus dynamique et engageront une toute nouvelle génération d’amateurs de hockey. »

En février 2021, AWS a conclu un partenariat avec la LNH à titre de fournisseur officiel de la ligue pour ses infrastructures infonuagiques, d’intelligence artificielle et d’apprentissage automatique, et la LNH et AWS ont également lancé les Analyses de tirs et d’arrêts lors des séries éliminatoires de la Coupe Stanley de 2021. Tout au long de la saison actuelle, la LNH continuera à ajouter de nouvelles analyses en utilisant les services et la technologie d’AWS. Les amateurs peuvent en apprendre davantage sur la façon dont AWS et la LNH transforment l'industrie du hockey en consultant la page AWS LNH.

À propos d’Amazon Web Services
Depuis plus de 15 ans, Amazon Web Services est la plateforme de services infonuagiques la plus complète et la plus largement répandue dans le monde. AWS n'a cessé de développer ses services pour prendre en charge pratiquement toute structure de travail dans le nuage, et elle dispose aujourd'hui de plus de 200 services complets pour le calcul, le stockage, les bases de données, le réseautage, l'analyse, l'apprentissage automatique et l'intelligence artificielle (IA), l'Internet des objets (IoT), la téléphonie mobile, la sécurité et les technologies hybrides, la réalité virtuelle et augmentée (RV et RA), le développement, le déploiement et la gestion des médias et des applications à partir de 84 Zones de disponibilité (ZD) dans 26 régions géographiques, avec des projets annoncés pour 24 autres Zones de disponibilité et huit autres Régions AWS en Australie, au Canada, aux Émirats arabes unis, en Espagne, en Inde, en Israël, en Nouvelle-Zélande et en Suisse. Des millions de clients, dont les PME qui connaissent la croissance la plus rapide, les plus grandes entreprises et les principales agences gouvernementales, font confiance à AWS pour alimenter leur infrastructure, devenir plus efficaces et réduire leurs coûts. Pour en savoir plus sur AWS, visitez aws.amazon.com.

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À propos de la LNH
Fondée en 1917, la Ligue nationale de hockey (LNHMD) compte 32 clubs membres. Chaque formation reflète la composition internationale de la LNH grâce à des joueurs représentant plus de 20 pays, tous en compétition pour remporter le trophée le plus convoité et le plus prestigieux du sport professionnel : la coupe StanleyMD. Chaque année, la LNH divertit plus de 670 millions d'amateurs dans les arénas et par l'intermédiaire de ses partenaires à la télévision nationale et à la radio. Elle compte plus de 191 millions d'abonnés, en combinant les comptes de la ligue, des équipes et des joueurs, sur Facebook, Twitter, Instagram, Snapchat, TikTok et YouTube, et plus de 100 millions d'amateurs en ligne sur le site NHL.com. La Ligue diffuse ses matchs dans plus de 160 pays et territoires par l'intermédiaire de ses titulaires de droits, dont ESPN, Turner Sports et NHL NetworkMC aux États-Unis, Sportsnet et TVA Sports au Canada, Viaplay dans les pays nordiques, Yandex en Russie, et CCTV et Tencent en Chine. La LNH rejoint les amateurs du monde entier grâce à des matchs disponibles pour visionnement en ligne dans chaque pays. Les amateurs peuvent accéder aux actifs numériques de la LNH sur leurs appareils mobiles grâce à l'application LNHMD gratuite, sur neuf plateformes de réseaux sociaux, sur NHL Network RadioMC sur SiriusXM, ainsi que sur le site NHL.com, offert en neuf langues et donnant un accès sans précédent aux statistiques des joueurs et des équipes, ainsi qu'aux sommaires officiels de tous les matchs en saison régulière et en séries éliminatoires depuis la création de la ligue, le tout alimenté par SAP. NHL Original Productions et NHL Studios produisent des programmes originaux captivants offrant un accès sans précédent aux joueurs, aux entraîneurs et au personnel de la ligue et des équipes, pour diffusion sur les plateformes sociales et numériques de la LNH.

La LNH s’est engagée à bâtir des communautés saines et vibrantes en utilisant la discipline du hockey afin de célébrer les amateurs de toute race, couleur, religion, origine nationale, identité de genre, âge, orientation sexuelle et statut socio-économique. L'initiative Hockey Is For EveryoneMC de la LNH renforce le fait que la politique officielle de la discipline est celle de l'inclusion sur la glace, dans les vestiaires, les salles de conseil et les tribunes. La LNH élargit l'accessibilité et les occasions pour les gens de tous horizons et de toutes capacités de jouer au hockey, en favorisant des environnements plus inclusifs et en développant le jeu grâce à une plus grande diversité de participants. À ce jour, la LNH a investi plus de 100 millions de dollars dans le hockey junior et les programmes de base, et s'est engagée à investir 5 millions de dollars supplémentaires dans des programmes de diversité et d'inclusion au cours de l'année à venir.