Amazon.com continúa con la expansión global de su Tienda Apps anunciando hoy que los desarrolladores ya pueden subir sus aplicaciones para distribuirlas en casi 200 países, incluyendo Australia, Brasil, Canadá, México, India, Sudáfrica, Corea del Sur, e incluso Papúa Nueva Guinea y la Ciudad del Vaticano. Estas aplicaciones estarán disponibles en los próximos meses, cuando la Tienda Apps para Android se lance internacionalmente para los clientes. Los desarrolladores registrados, interesados en la distribución internacional, tendrán sus aplicaciones automáticamente disponibles para su venta, a menos que soliciten lo contrario. Este anuncio de expansión internacional incluyendo a países como Reino Unido, Alemania, Francia, Italia, España y Japón es el último de una serie de lanzamientos de la Tienda Apps de Amazon para Android en los últimos meses,. Registrarse es fácil y los desarrolladores pueden hacerlo de inmediato en el Portal de Distribución de Aplicaciones Móviles de Amazon.
Desarrolladores de todo el mundo están experimentando una fuerte monetización y una alta participación de los usuarios a través de Kindle Fire y de la Tienda Apps. El éxito está siendo impulsado por la gran base de clientes de Amazon, y por funcionalidades líderes en la industria del comercio electrónico como la compra 1-Clic, las APIs de Amazon para el servicio de compras In-App y A/B Testing, y GameCircle, la experiencia de gaming de Amazon para Kindle Fire.. Un reciente estudio realizado con más de 500 juegos que utilizan el servicio de compras In-App y GameCircle en Amazon concluyó que los juegos que usan las tablas de clasificación y las evaluaciones de GameCircle, obtuvieron un 83% más de ingresos por usuario (ARPU) que los juegos que no forman parte de GameCircle.
“La plataforma de Amazon es una solución completa end-to-end para desarrolladores que quieren crear, comercializar y monetizar sus aplicaciones y juegos en Kindle Fire y dispositivos Android”, comenta Mike George, Vicepresidente de Aplicaciones y Juegos de Amazon. “Permitir a los desarrolladores aumentar la distribución de sus aplicaciones y juegos a otros países es otro hito importante dentro de nuestros esfuerzos por servir a los consumidores y desarrolladores de todo el mundo. Muchos de nuestros desarrolladores ya han puesto sus aplicaciones y juegos a disposición de los clientes internacionales, y esperamos trabajar con nuevos desarrolladores que han estado esperando la oportunidad de llegar con sus aplicaciones a más clientes de Amazon en todo el mundo”.
Apoyo a los desarrolladores
“Creemos que la Tienda Apps de Amazon tiene un gran potencial. Los usuarios son mucho más proclives a comprar y eso es muy importante para los desarrolladores”, comenta Maximo Cavazzani, CEO de Etermax, creadores de Apalabrados. “Sin duda, continuaremos distribuyendo nuestros juegos a través de esta gran plataforma y adaptando cada vez más nuestros interfaces a los dispositivos de Amazon”, añade Cavazzani.
“Nos hemos integrado con el servicio de compras Amazon In-App y con GameCircle APIs, lo que ha supuesto un golpe de aire fresco”, afirma Keith Shephard, CEO de Imangi Studios, los creadores del popular juego Temple Run. “Hemos visto un compromiso mayor de los clientes con Temple Run desde la integración, haciendo que estos pequeños y simples pasos valgan la pena. Estamos encantados de continuar con la Tienda Apps, que ahora se amplía a más países en todo el mundo”, comenta Shephard.
Éxito de la monetización
“Lanzamos nuestra versión de Peppa Pig en enero de 2013, y en un par de semanas vimos cómo las ventas en Kindle superaron, cuatro o cinco veces, las de Google Play”, afirman desde P2 Games, editores británicos de juegos interactivos. “Kindle es ahora un aspirante legítimo y, aunque nuestros aplicaciones han estado mucho más tiempo disponibles para formatos iOS, nuestro ritmo actual de venta en Kindle se asemeja al de iOS la mayoría de los días”, añaden.
“Nos ilusiona especialmente formar parte de la Tienda Apps de Amazon, ya que sabemos que las aplicaciones de Pocoyó llegarán a más gente gracias al ecosistema del que dispone Amazon, creciendo ahora geográficamente y en cuanto al número de dispositivos, y registrando un gran rendimiento de monetización por cliente”, comenta Julio Covacho, Managing Director en Zinkia, los creadores del famoso personaje para niños “Pocoyó”. “El perfil internacional de Zinkia por un lado, y el carácter global y la eficiencia de Amazon por otro, generarán una experiencia completa para todos los fans de Pocoyó”, añade Covacho.
“Con 30 aplicaciones lanzadas desde abril de 2012, más del 80% de las ventas de Anuman’s Android se hicieron en la Tienda Apps de Amazon”, afirma Stephane Longeard, CEO de la empresa francesa de edición multimedia, Anuman Interactive. “Esta tienda es extraordinariamente fácil de usar con su sistema de recomendaciones y su sistema seguro de compra 1-Clic. Estamos muy contentos de llegar a tanta gente en general, en todo el mundo, gracias a la Tienda Apps de Amazon”, asegura Longeard.
Por su parte, Óscar Salvado, cofundador de iCroms, creadores del juego oficial del FC Barcelona, afirma: “en iCroms hemos buscado desde el inicio el mejor coste de captación de cada usuario de la aplicación. Con la exclusividad que hemos firmado con Amazon para el lanzamiento de FCB iCroms evolution en plataformas de Android y Kindle Fire, hemos podido detectar la gran rentabilidad y el bajo coste de captación de los usuarios proporcionados por la Tienda Apps de Amazon”.